lol手机游戏12月26日升级内容集合 lol手游12月22日更新内容
英雄联盟手游于12月26日进行了版本更新以及平衡性调整
一、英雄调整
1、卡特琳娜
卡特琳娜在游戏后期难以加入对战,所以我们提高了她的伤害。如果她能够占据地利、在刀锋上翩翩起舞,便能获得奖励。
贪婪(被动技能)
我们加强了赛恩在对线期的伤害,让他得以在敌人面前一展身手。
残虐猛击(1)
伊芙琳的终极技能尚未准备就绪时,总是技不如人,所以我们决定缩短其终极技能的冷却时间,让她有更多机会诱敌上钩,再伺机发动攻击。
最终抚慰(4)
劫受限于自身的能量回复机制,无论是管理兵线,还是对付敌人,对他来说都非常具有挑战性。为了让他可以在线上更好地发育,我们决定调整他的能量消耗。
影奥义!诸刃(1)
我们调整了拉莫斯的冷却时间和伤害技能,以提升他在线上对敌人发动攻击的频率,同时增强他的威慑力。
动力冲刺(1)
部分玩家找到了一种使用薇恩的方法,但这种玩法与她的定位并不相符,这给她的对手和队友都带来了负面体验。因此,我们调整了她的部分技能和属性,让她可以在自己最熟悉的双人路上有更亮眼的表现。
基础属性
射手原本就需要更长的时间才能达到强势期,但身为射手的崔丝塔娜在游戏早期不仅能造成高额伤害,推线的速度也过快。我们调整了她的攻击力和爆炸火花,所以她在早期阶段将更需要依靠队友的保护。
基础属性
我们调低了卡莉丝塔的伤害,以提高她在对线期持续压制敌人的难度。现在,她在对线期发育时,将需要队友更多的帮助。
基础属性
沃里克在游戏早期造成的伤害过高。我们决定调低他的伤害,为他的敌人留下反击的余地。
血之饥渴(被动技能)
维克托的奥能风暴在团战中过于强势,所以我们调低了这个技能的基础伤害。
奥能风暴(4)
1、符文调整
(1)先攻
我们提升了先攻的伤害和金币收益,以此增强它与其它基石符文竞争的能力。懂得有效使用先攻的玩家应该会更常选择这个符文。
● 额外伤害
我们调整了致命节奏提供的远程攻击速度加成,以此降低这个符文为射手提供的效果。
● 每层攻击速度:7%~15%(远程) →4%~13%(远程)
● 为近战英雄提供的攻速加成则保持不变