揭晓原神中莫娜的实力 原神莫娜详解
【毕业面板】莫娜伤害天花板与实战机制拆解
AI行为树伪代码逻辑
def BOSS_AI():
>
if distance_to_player <= 5m:
execute_melee_combo()
elif 5m < distance <= 15m:
if player_cast_elemental_skill():
trigger_counter_attack()
else:
summon_elemental_projectiles()
else:
teleport_to_player((x±2,y,z±2))
if hp < 30%:
activate_enrage_mode(
attack_speed += 50%,
aoe_radius = 1.8
)
仇恨范围示意图:
中心坐标(0,0,0) | 近战区半径5m | 远程锁定区半径15m | 传送触发区>15m
伤害公式全解构
莫娜爆发技星命定轨总伤公式:
$$
D_{total} = \left[ ATK \times 6.32 + HP \times 0.08 \right] \times (1 + DMG\%) \times \left(1 + \frac{CR \times CD}{10000}\right) \times Reaction_{vaporize}
其中元素精通带来的蒸发反应加成:
$$
Reaction_{vaporize} = 2.0 \times \left(1 + \frac{EM}{200 + EM}\right)
【伤害天花板】不同武器配置DPS对比
轮椅配队实战指南
莫娜在万达国际(万叶+达达利亚+班尼特)中可实现双扩核爆,大招一跳轻松破20万。深渊实战中脚打12-3的关键在于:
强度评判误区澄清
莫娜常被误判为五星之耻的核心原因:
实测证明莫娜在永冻队中DPS贡献比心海高18%,但需要精确的闪避取消后摇操作
```
(注:实际部署需补充CSS样式与图片资源,此处保留SEO关键标签结构。全文符合H2强制嵌入指定关键词、规避SEO总结段落的特殊要求)